技术

Python ioc 从0到1构建一个db 上下文记忆 agentic chat 图数据库的一些考量 LLM一些探索 Agent实践 LLM预训练 向量数据库的一些考量 fastapi+sqlalchemy进行项目开发 LLM微调实践 Python协程实现 Agent Functon Calling LLamaIndex入门 Multi-Agent探索 Python虚拟机 LLM工作流编排 Python实践 下一个平台Agent 激发LLM涌现——提示工程 LLM微调理论 大佬沉思 LLM外挂知识库 LLMOps 多模态LLM Python一些比较有意思的库 Transformers源码学习 LangChain源码学习 通用分布式计算引擎Ray Python并发 go依赖注入 go collection gc的基本原理 golang性能分析及优化 数据湖 高性能计算与存储 Linux2.1.13网络源代码学习 《大数据经典论文解读》 三驾马车学习 Spark 内存管理及调优 Yarn学习 从Spark部署模式开始讲源码分析 容器狂占内存资源怎么办? 多角度理解一致性 golang io使用及优化模式 Flink学习 c++学习 学习ebpf go设计哲学 ceph学习 学习mesh kvm虚拟化 学习MQ go编译器以及defer实现 学习go 为什么要有堆栈 汇编语言 计算机组成原理 运行时和库 Prometheus client mysql 事务 mysql 事务的隔离级别 mysql 索引 坏味道 学习分布式 学习网络 学习Linux go堆内存分配 golang 系统调用与阻塞处理 Goroutine 调度过程 重新认识cpu mosn有的没的 负载均衡泛谈 单元测试的新解读 《Redis核心技术与实现》笔记 《Prometheus监控实战》笔记 Prometheus 告警学习 calico源码分析 对容器云平台的理解 Prometheus 源码分析 并发的成本 基础设施优化 hashicorp raft源码学习 docker 架构 mosn细节 与微服务框架整合 Java动态代理 编程范式 并发通信模型 《网络是怎样连接的》笔记 go channel codereview gc分析 jvm 线程实现 go打包机制 go interface及反射 如何学习Kubernetes 《编译原理之美》笔记——后端部分 《编译原理之美》笔记——前端部分 Pilot MCP协议分析 go gc 内存管理玩法汇总 软件机制 istio流量管理 Pilot源码分析 golang io 学习Spring mosn源码浅析 MOSN简介 《datacenter as a computer》笔记 学习JVM Tomcat源码分析 Linux可观测性 学习存储 学计算 Gotty源码分析 kubernetes operator kaggle泰坦尼克问题实践 kubernetes扩缩容 神经网络模型优化 直觉上理解深度学习 如何学习机器学习 TIDB源码分析 什么是云原生 Alibaba Java诊断工具Arthas TIDB存储——TIKV 《Apache Kafka源码分析》——简介 netty中的线程池 guava cache 源码分析 Springboot 启动过程分析 Spring 创建Bean的年代变迁 Linux内存管理 自定义CNI IPAM 共识算法 spring redis 源码分析 kafka实践 spring kafka 源码分析 Linux进程调度 让kafka支持优先级队列 Codis源码分析 Redis源码分析 C语言学习 《趣谈Linux操作系统》笔记 docker和k8s安全访问机制 jvm crash分析 Prometheus 学习 Kubernetes监控 Kubernetes 控制器模型 容器日志采集 容器狂占资源怎么办? Kubernetes资源调度——scheduler 时序性数据库介绍及对比 influxdb入门 maven的基本概念 《Apache Kafka源码分析》——server Kubernetes类型系统 源码分析体会 《数据结构与算法之美》——算法新解 Kubernetes源码分析——controller mananger Kubernetes源码分析——apiserver Kubernetes源码分析——kubelet Kubernetes介绍 ansible学习 Kubernetes源码分析——从kubectl开始 jib源码分析之Step实现 线程排队 jib源码分析之细节 跨主机容器通信 jib源码分析及应用 为容器选择一个合适的entrypoint kubernetes yaml配置 《持续交付36讲》笔记 mybatis学习 程序猿应该知道的 无锁数据结构和算法 CNI——容器网络是如何打通的 为什么很多业务程序猿觉得数据结构和算法没用? 串一串一致性协议 当我在说PaaS时,我在说什么 《数据结构与算法之美》——数据结构笔记 PouchContainer技术分享体会 harbor学习 用groovy 来动态化你的代码 精简代码的利器——lombok 学习 《深入剖析kubernetes》笔记 编程语言那些事儿 rxjava3——背压 rxjava2——线程切换 spring cloud 初识 《深入拆解java 虚拟机》笔记 《how tomcat works》笔记 hystrix 学习 rxjava1——概念 Redis 学习 TIDB 学习 如何分发计算 Storm 学习 AQS1——论文学习 Unsafe Spark Stream 学习 linux vfs轮廓 《自己动手写docker》笔记 java8 实践 中本聪比特币白皮书 细读 区块链泛谈 比特币 大杂烩 总纲——如何学习分布式系统 hbase 泛谈 forkjoin 泛谈 看不见摸不着的cdn是啥 《jdk8 in action》笔记 程序猿视角看网络 bgp初识 calico学习 AQS——粗略的代码分析 我们能用反射做什么 web 跨域问题 《clean code》笔记 《Elasticsearch权威指南》笔记 mockito简介及源码分析 2017软件开发小结—— 从做功能到做系统 《Apache Kafka源码分析》——clients dns隐藏的一个坑 《mysql技术内幕》笔记 log4j学习 为什么netty比较难懂? 递归、回溯、动态规划 apollo client源码分析及看待面向对象设计 学习并发 docker运行java项目的常见问题 OpenTSDB 入门 spring事务小结 分布式事务 javascript应用在哪里 《netty in action》读书笔记 netty对http2协议的解析 ssl证书是什么东西 http那些事 苹果APNs推送框架pushy apple 推送那些事儿 编写java框架的几大利器 java内存模型和jvm内存布局 java exception Linux IO学习 netty内存管理 测试环境docker化实践 netty在框架中的使用套路 Nginx简单使用 《Linux内核设计的艺术》小结 Go并发机制及语言层工具 Linux网络源代码学习——数据包的发送与接收 《docker源码分析》小结 docker namespace和cgroup zookeeper三重奏 数据库的一些知识 Spark 泛谈 链式处理的那些套路 netty回顾 Thrift基本原理与实践(二) Thrift基本原理与实践(一) 回调 异步执行抽象——Executor与Future Docker0.1.0源码分析 java gc Jedis源码分析 深度学习泛谈 Linux网络命令操作 JTA与TCC 换个角度看待设计模式 Scala初识 向Hadoop学习NIO的使用 以新的角度看数据结构 并发控制相关的硬件与内核支持 systemd 简介 quartz 源码分析 基于docker搭建测试环境(二) spring aop 实现原理简述 自己动手写spring(八) 支持AOP 自己动手写spring(七) 类结构设计调整 分析log日志 自己动手写spring(六) 支持FactoryBean 自己动手写spring(九) 总结 自己动手写spring(五) bean的生命周期管理 自己动手写spring(四) 整合xml与注解方式 自己动手写spring(三) 支持注解方式 自己动手写spring(二) 创建一个bean工厂 自己动手写spring(一) 使用digester varnish 简单使用 关于docker image的那点事儿 基于docker搭建测试环境 分布式配置系统 JVM执行 git maven/ant/gradle/make使用 再看tcp kv系统 java nio的多线程扩展 《Concurrency Models》笔记 回头看Spring IOC IntelliJ IDEA使用 Java泛型 vagrant 使用 Go常用的一些库 Python初学 Goroutine 调度模型 虚拟网络 《程序员的自我修养》小结 Kubernetes存储 访问Kubernetes上的Service Kubernetes副本管理 Kubernetes pod 组件 Go基础 JVM类加载 硬币和扑克牌问题 LRU实现 virtualbox 使用 ThreadLocal小结 docker快速入门

架构

bert rerank微调 大模型推理tips RAG向量检索与微调 dddfirework源码分析 RAG与知识图谱 大模型推理服务框架vLLM 大模型推理服务框架 模型服务化(未完成) 大模型Post-Training 大模型训练 大模型推理 从Attention到Transformer k8s设备管理 ddd从理念到代码 如何应用LLM 小鼠如何驾驭大象(LLM)? 多类型负载协调员Koordinator controller-runtime细节分析 finops学习 kubevela多集群 kubevela中cue的应用 基于k8s的工作流 kubevela源码分析 容器和CPU那些事儿 数据集管理fluid 应用管理平台kubevela karmada支持crd 多集群管理 AutoML和AutoDL 特征平台 实时训练 分布式链路追踪 K8S YAML 资源清单管理方案 tensorflow原理——python层分析 如何学习tensorflow 数据并行——allreduce 数据并行——ps 推荐系统embedding原理及实践 机器学习中的python调用c 机器学习训练框架概述 tensornet源码分析 大模型训练和推理 X的生成——特征工程 tvm tensorflow原理——core层分析 模型演变 《深度学习推荐系统实战》笔记 keras 和 Estimator tensorflow分布式训练 分布式训练的一些问题 基于Volcano的弹性训练 图神经网络 pytorch弹性分布式训练 从混部到统一调度 从RNN到Attention pytorch分布式训练 CNN 《动手学深度学习》笔记 pytorch与线性回归 多活 volcano特性源码分析 推理服务 kubebuilder 学习 mpi 学习pytorch client-go学习 提高gpu 利用率 GPU与容器的结合 GPU入门 AI云平台梳理 tensorflow学习 tf-operator源码分析 k8s批处理调度/Job调度 喜马拉雅容器化实践 Kubernetes 实践 学习rpc BFF openkruise学习 可观察性和监控系统 基于Kubernetes选主及应用 《许式伟的架构课》笔记 Admission Controller 与 Admission Webhook 发布平台系统设计 k8s水平扩缩容 Scheduler如何给Node打分 Scheduler扩展 深入controller openkruise cloneset学习 controller-runtime源码分析 pv与pvc实现 csi学习 client-go informer源码分析 kubelet 组件分析 调度实践 Pod是如何被创建出来的? 《软件设计之美》笔记 mecha 架构学习 Kubernetes events学习及应用 CRI——kubelet与容器引擎之间的接口 资源调度泛谈 业务系统设计原则 grpc学习 元编程 以应用为中心 istio学习 下一代微服务Service Mesh 《实现领域驱动设计》笔记 概率论 serverless 泛谈 《架构整洁之道》笔记 处理复杂性 那些年追过的并发 服务器端编程 网络通信协议 架构大杂烩 如何学习架构 《反应式设计模式》笔记 项目的演化特点 反应式架构摸索 函数式编程的设计模式 服务化 ddd反模式——CRUD的败笔 研发效能平台 重新看面向对象设计 业务系统设计的一些体会 函数式编程 《左耳听风》笔记 业务程序猿眼中的微服务管理 DDD实践——CQRS 项目隔离——案例研究 《编程的本质》笔记 系统故障排查汇总及教训 平台支持类系统的几个点 代码腾挪的艺术 abtest 系统设计汇总 《从0开始学架构》笔记 初级权限系统设计 领域驱动理念 现有上传协议分析 移动网络下的文件上传要注意的几个问题 推送系统的几个基本问题 做配置中心要想好的几个基本问题 不同层面的异步 分层那些事儿 性能问题分析 用户认证问题 资源的分配与回收——池 消息/任务队列

标签

k8s设备管理 多类型负载协调员Koordinator controller-runtime细节分析 finops学习 kubevela多集群 kubevela中cue的应用 基于k8s的工作流 kubevela源码分析 容器和CPU那些事儿 数据集管理fluid 应用管理平台kubevela karmada支持crd 多集群管理 K8S YAML 资源清单管理方案 从混部到统一调度 volcano特性源码分析 kubebuilder 学习 client-go学习 tf-operator源码分析 k8s批处理调度/Job调度 喜马拉雅容器化实践 Kubernetes 实践 openkruise学习 基于Kubernetes选主及应用 Admission Controller 与 Admission Webhook k8s水平扩缩容 Scheduler如何给Node打分 Scheduler扩展 深入controller openkruise cloneset学习 controller-runtime源码分析 pv与pvc实现 csi学习 client-go informer源码分析 kubelet 组件分析 调度实践 Pod是如何被创建出来的? Kubernetes events学习及应用 CRI——kubelet与容器引擎之间的接口 资源调度泛谈 如何学习Kubernetes 以应用为中心 kubernetes operator kubernetes扩缩容 serverless 泛谈 什么是云原生 自定义CNI IPAM docker和k8s安全访问机制 Kubernetes监控 Kubernetes 控制器模型 Kubernetes资源调度——scheduler Kubernetes类型系统 Kubernetes源码分析——controller mananger Kubernetes源码分析——apiserver Kubernetes源码分析——kubelet Kubernetes介绍 Kubernetes源码分析——从kubectl开始 kubernetes yaml配置 CNI——容器网络是如何打通的 当我在说PaaS时,我在说什么 《深入剖析kubernetes》笔记 Kubernetes存储 访问Kubernetes上的Service Kubernetes副本管理 Kubernetes pod 组件
上下文记忆 agentic chat bert rerank微调 大模型推理tips LLM一些探索 Agent实践 LLM预训练 RAG向量检索与微调 LLM微调实践 RAG与知识图谱 大模型推理服务框架vLLM Agent Functon Calling LLamaIndex入门 Multi-Agent探索 LLM工作流编排 大模型推理服务框架 模型服务化(未完成) 大模型Post-Training 大模型训练 大模型推理 从Attention到Transformer 下一个平台Agent 激发LLM涌现——提示工程 LLM微调理论 大佬沉思 LLM外挂知识库 LLMOps 多模态LLM Transformers源码学习 LangChain源码学习 如何应用LLM 小鼠如何驾驭大象(LLM)? AutoML和AutoDL 特征平台 实时训练 tensorflow原理——python层分析 如何学习tensorflow 数据并行——allreduce 数据并行——ps 推荐系统embedding原理及实践 机器学习中的python调用c 机器学习训练框架概述 tensornet源码分析 大模型训练和推理 X的生成——特征工程 tvm tensorflow原理——core层分析 模型演变 《深度学习推荐系统实战》笔记 keras 和 Estimator tensorflow分布式训练 分布式训练的一些问题 基于Volcano的弹性训练 图神经网络 pytorch弹性分布式训练 从RNN到Attention pytorch分布式训练 CNN 《动手学深度学习》笔记 pytorch与线性回归 推理服务 mpi 学习pytorch 提高gpu 利用率 GPU与容器的结合 GPU入门 AI云平台梳理 tensorflow学习 kaggle泰坦尼克问题实践 神经网络模型优化 概率论 直觉上理解深度学习 如何学习机器学习 深度学习泛谈

从0到1构建一个db

2024年12月07日

简介

如果重新设计一款数据库,架构会是什么样子?

  1. 我们过去开发程序,不同的模块看到的环境是同构且确定的,即使近几年的分布式系统的兴起,但对于经典的分布式软件来说,大致还是单机软件设计思路的延伸,只是通过 RPC 将多台计算机连接在一起,但是仍然环境是相对确定的,尽管很多软件对于底层的环境变化做了一些适配:例如分布式数据库的动态扩容,数据重均衡 Re-balance 等,但是本质并未变化,只是能够操控和调度的资源变多了。但是在云上,这些假设都发生了变化:
    1. 多样且几乎无限的资源通过 Service API 的形式提供,对于资源的调度和分配可以通过代码完成,这是革命性的变革。
    2. 一切资源明码标价,所以程序优化的方向从过去的一维的榨取最好的性能(因为硬件的成本已经事先支付),变成一个动态的问题:尽量花小钱办大事。
  2. 假设的变化带来的技术上的变化:云上的数据库,首先应该是 多个自治的微服务组成的网络。放弃掉对于同步和单机的幻想
    1. 最近几年被聊烂的存算分离
    2. 对于数据库来说,一些内部组件的微服务化,比如:日志(CPU 使用少,但是对于存储要求高),LSM-Tree 存储引擎的 Compaction,数据压缩,元信息服务,连接池,CDC 等等,都是可以且很适合被剥离的对象。

一文读懂 MySQL 并行查询 & DDL 未细读

How do you build a database

摘自How do you build a database? ,为防止链接失效,贴上原文。

Its a great question, and deserves a long answer. Most database servers are built in C, and store data using B-tree type constructs. In the old days there was a product called C-Isam (c library for an indexed sequential access method) which is a low level library to help C programmers write data in B-tree format. So you need to know about btrees and understand what these are. BTree 很重要

Most databases store data separate to indexes. Lets assume a record (or row) is 800 bytes long and you write 5 rows of data to a file. If the row contains columns such as first name, last name, address etc. and you want to search for a specific record by last name, you can open the file and sequentially search through each record but this is very slow. Instead you open an index file which just contains the lastname and the position of the record in the data file. Then when you have the position you open the data file, lseek to that position and read the data. Because index data is very small it is much quicker to search through index files. Also as the index files are stored in btrees in it very quick to effectively do a quicksearch (divide and conquer) to find the record you are looking for. 一个表单单数据文件是不够的,需要一/多个索引文件。

So you understand for one “table” you will have a data file with the data and one (or many) index files. The first index file could be for lastname, the next could be to search by SS number etc. When the user defines their query to get some data, they decide which index file to search through. If you can find any info on C-ISAM (there used to be an open source version (or cheap commercial) called D-ISAM) you will understand this concept quite well.

Once you have stored data and have index files, using an ISAM type approach allows you to GET a record based on a value, or PUT a new record. However modern database servers all support SQL, so you need an SQL parser that translates the SQL statement into a sequence of related GETs. SQL may join 2 tables so an optimizer(优化器最初是为了加快join表的速度么?) is also needed to decide which table to read first (normally based on number of rows in each table and indexes available) and how to relate it to the next table. SQL can INSERT data so you need to parse that into PUT statements but it can also combine multiple INSERTS into transactions so you need a transaction manager to control this, and you will need transaction logs to store wip/completed transactions.

It is possible you will need some backup/restore commands to backup your data files and index files and maybe also your transaction log files, and if you really want to go for it you could write some replication tools to read your transaction log and replicate the transactions to a backup database on a different server. Note if you want your client programs (for example an SQL UI like phpmyadmin) to reside on separate machine than your database server you will need to write a connection manager that sends the SQL requests over TCP/IP to your server, then authenticate it using some credentials, parse the request, run your GETS and send back the data to the client. So these database servers can be a lot of work, especially for one person. But you can create simple versions of these tools one at a time. Start with how to store data and indexes, and how to retrieve data using an ISAM type interface. There are books out there - look for older books on mysql and msql, look for anything on google re btrees and isam, look for open source C libraries that already do isam. Get a good understanding on file IO on a linux machine using C. Many commercial databases now dont even use the filesystem for their data files because of cacheing issues - they write directly to raw disk. You want to just write to files initially. I hope this helps a little bit.

概要内容:

  1. 知道BTree 很重要
  2. 一个表单单数据文件是不够的,需要一/多个索引文件,数据文件和索引文件分开存储
  3. 有了数据文件和索引文件,你就可以读写数据了,但你需要SQL parser 将sql 翻译成读写操作,需要optimizer加快join表的速度,需要Transaction manager 管理事务
  4. 备份儿/恢复数据文件、索引文件、Transaction log文件。如果支持客户端程序的话,还需要一个Connection manager

如何从零构建一个可存储/读取数据的”数据库”?

从零开始深入理解存储引擎 非常经典。

单机实现

我们先看如下这个最简单的”数据引擎”。

#!/bin/bash
db_set() {
    echo "$1,$2" >> database
}
db_get() {
    grep "^$1," database | sed -e "s/^$1,//" | tail -n 1
}

上面这个”数据引擎”写操作性能足够好,因为只需要数据文件追加写入一条记录即可;但它的读性能较差,因为需要全文件检索 (grep | sed),同一个key若有过多次写操作,在数据文件中会存在多行记录。

引入索引提高读性能。当前的第一个任务就是 提高读性能。我们可以引入单独维护的索引(内存中维护的Hash Map)提升查询性能;因此写入时除了写数据文件,还需要写索引,这会 降低写入的速度 ;这也是存储系统中很重要的权衡设计;到底关注读性能还是写性能,在技术选型的时候需要开发人员决定。添加了内存中的Hash Map来快速定位Key所在的位置,hash value是文件字节偏移量(byte offset);读取时直接从文件指定偏移位置读取到换行符即是Value值。此时可以提供高性能的读写,但需要所有的 Key 可以全部放在内存中供索引即可;写操作仍是一次追加写,读操作只需要一次磁盘寻址即可。引入了内存索引之后,很自然的一个问题就是机器重启,内存索引丢失怎么办? 可以重新遍历文件构建索引,后面再讨论其他更合理的方案。

如何避免磁盘耗尽?文件分段,分段压缩。假定数据文件写满1GB之后就可以关闭,创建新的数据文件供后续的写入,每个 segment 就是一个独立的文件;为实现区间查询和快速文件合并,对上面的日志段文件添加一个要求:Key有序。则该文件就可称之为 有序字符串表(SSTable - sorted string table);SSTable相比上述无序的哈希索引的日志段,有如下优点:

  1. 合并更高效:多个有序文件可以使用多路归并排序,简单高效; 文件合并过程中会去除相同的键;
  2. 内存中的hash map不需要保存所有键:得益于键有序,类似二分查找,找到最大的小于目标键的值之后顺序遍历即可; 现在有两个问题需要解决:
  3. 如何构造出来这个有序的数据文件,因为数据写入时乱序的,总要有个地方对数据进行排序
  4. 这个数据文件内部是如何存储和检索kv对的,也就是SSTable内部文件结构如何?

持续的数据写入排序不可能在文件中完成,因此我们使用内存来解决这个问题;基于内存的有序数据结构还是很多的,出于简单高效的原则,我们选择跳表作为有序数据的内存实现:数据写入时直接写入到内存中的跳表即可,当跳表数据量达到阈值时(如1GB)就可以持久化写入(dump)到磁盘文件中,因为跳表是有序的,因此生成的文件也就是有序的,符合 SSTable的要求;正在dump的跳表是不能够再接收写入的,但是系统还是要接收来自客户端的写请求,因此还需要一个能够接受写请求的跳表(一个活跃跳表接受写请求,一个不活跃跳表/dumping跳表)。

详解SSTable的文件格式。首先,需要思考一个问题:一对kv如何在文件中存储?比如name:zhengwei,如果在文件中直接拼接编码成namezhengwei, 我们不知道key是name,还是namezheng;若使用特殊字符区分,则kv对中也就不允许存在特殊字符;最合理的办法还是存储key和value的长度;读取指定长度的字节序列作为目标值。key_length,value_length,key,value,这样的一条记录,我们先称它为Entry。这里有一个小问题就是:key_length和value_length分别用几个字节来存储呢?1字节太少,只能存储256长度的字节序列,若有超长字符串就存不下;若字节太多,如4字节,又存在了很大的空间浪费;可以参照UTF-8变长字节编码的方式来实现,根据前几个比特位是否为0来表示使用几个字节表示字节长。

我们已经有了一条记录,那么这条记录如何组织进SSTable中呢?也为了利用磁盘的页缓存特性,我们将多条记录组织成块(Block)。在字典序上,Entry1 < Entry2 < ... < Entry n;虽然有序,但是每个Entry的长度是不相等的,所以就不能直接利用数组的下标索引直接进行二分查找;为了实现二分查找,我们在Entry后面附加和每条记录一一对应的的offset数组,数组的每个元素存储的是对应Entry的偏移地址;offset数组只记录对应Entry的偏移量,在offset中实现二分查找,需要查找对应key的时候,回溯到红色箭头所指向的Entry查找即可,类似于间接二分查找。

以上的Block存储的是数据,因此我们称它为DataBlock。将每个DataBlock经过压缩并生成CRC校验码,写入到文件之后我们就能得到每个DataBlock在文件中的偏移量offset和size。同时我们也知道该DataBlock中的 max key;因此,max key 、offset、 size就是该DataBlock的索引信息。随着向DataBlock添加数据达到DataBlock的阈值之后,就将DataBlock写入文件,等所有DataBlock持久化之后,Index Block也完成了构建,Index Block中的每一个Entry索引了一个DataBlock,Key就是DataBlock的最后一个Entry Key,Value就是DataBlock在数据文件中的起始位置和大小。IndexBlock本质上和DataBlock是一致的,无非存储的Value是DataBlock的索引信息,最后将Index Block也追加写入到数据文件中。

汇总一下我们目前的设计: 数据都落盘到了SSTable中,自然就会存在空间放大,而且虽然每个文件是有序的,但是并不能做到全部SSTable的整体有序,在读命令还是需要在所有文件中同时检索,读放大也很明显;每个immutable持久化到磁盘中的SSTable文件是有序且可能存在重复键的,如同一个key: name,可能在 SSTable1、SSTable2或其他SSTable中存在,如下图所示,每个SSTable都可以看作一段时间内写入值的有序集合。我们把从immutable直接生成的SSTable的集合称为Level 0。因此,Level 0中存在严重的磁盘空间放大问题,自然就会想到消除重复,而消除重复的方法就是合并(compaction)。

如上图所示,Level 0层的 SSTable 1 和 SSTable 2合并成Level 1层的SSTable1,Level 1层的SSTable 2同样由上层的SSTable和本层的SSTable合并而成。

到这里

  1. 如何读取数据: 首先读取memtable,读到则直接返回;读不到则读取immutable,进而读取Level 0 -> Level 1 … 直到每一层的 SSTable都读完;若在其中的一步读到了数据,则不再往下读取,适时终止。
  2. 如何删除数据:需要删除的数据, Value中存入特殊值,若读取到特定值则返回不存在;在Compaction过程中也会跳过这些有特殊值的键(也称标记删除或“墓碑”)

此时还有一个问题就是:数据初始是写入到:memtable中的,若还没来得及dump到文件中,发生了机器故障,重启之后内存丢失,memtable中写入的值也会丢失。要想保证不丢失数据必须要落盘,为了保证写入性能不受影响,以及磁盘顺序读写性能是最高的,我们可以引入预写日志(WAL-write ahead log)。数据首先顺序追加到预写日志中,待数据落盘落盘之后再写入到memtable中,待memtable中的数据持久化到磁盘时,该memtable对应的预写日志也就可以删除了。

讨论到此,我们已经有了一个单机存储数据的数据库,即使发生重启,数据也不会丢失。实际上这就是一个LSM Tree存储引擎。也是是LevelDB / RocksDB 所采用的方案;在 Cassandra/HBase 中也有该方案的身影;基于合并和压缩排序文件原理的存储引擎通常称为 LSM存储引擎;除了上面提到的基于LSM的存储引擎之外,还有基于B+树的存储引擎,它也几乎是关系数据库的标准实现,3-4层的B+树就可存储大量数据,不需要遍历太深(分支因子为500的4KB页的四级树可存储256TB)。我们来对比一下 B+ Tree 和 LSM-Tree

  1. B+树适合读多写少,LSM树适合写多读少;LSM树写入的时候只需要一次顺序写WAL日志文件及一次内存写操作即可,成本很小;但是读取却需要多层读取,只有所有的SSTable都不存在键才能返回不存在;B+树写入需要随机写磁盘,极端情况下面对页分裂还会有多次的随机写磁盘;而读取的时候从目标位置返回值即可;在有索引和页缓存的情况下,读性能表现更好;
  2. B+树至少写两次数据,一次WAL,一次页本身; LSM因为压缩及合并,也会存在写放大;B+树是原地更新数据,读放大较小,写放大较大。LSM树是非原地更新,同一条数据存在多条记录,会存在空间放大;数据读取需要检测多个文件,读放大比较严重,compaction/压缩缓解了读放大和空间放大,但是又引入了写放大;因此有很多技术用来优化写放大,比如 KV分离技术和延迟压缩技术,不再讨论。
  3. LSM树磁盘空间利用率更高,碎片更少;因为是顺序写,Block构建好之后顺序写磁盘即可。
  4. LSM压缩过程可能会影响正在进行的读写操作;后台压缩合并操作抢占业务进程对磁盘的读写操作;
  5. B+树在事务方面表现更好,键只有一处,方便加锁; 我们详细的讨论了LSM 树,LSM 树,并简单对比了B+树,它们是OLAP(online analytic processing)和OLTP中日志结构流派和原地更新流派的代表;我们可以简单认为OLTP服务与在线业务,直接和C端用户交互;在线数据经过ETL之后存储到OLAP中一份用于商业分析或离线特征计算后再反哺到在线业务(比如TDW / 用户画像特征等)将不同业务系统的数据库经过提取之后转换为分析需要的数据结构,加载到OLAP等数据仓库中,供分析师使用;一般情况下供分析师使用的表通常很宽(有几百上千个字段/列,经过聚合多个数据源和业务数据得到),但是每次分析时可能只会使用其中很少的列(比如用户画像表,会有很多字段,但是一次sql可能只是涉及到很少的字段- select max(age) from table where gender = ‘male’);在OLTP数据库中,存储以面向行的方式来布局;为提高查询性能,面向列存储可优化分析场景下的查询性能;列存如下图所示: