前言
容器产生僵尸进程 web shell 可能引起僵尸进程过多。
手感
基本使用
- 本机启动
gotty -w bash
- 本机启动浏览器,
localhost:8080
浏览器便是一个全黑的console 界面
和kubernetes 结合使用
- 本机启动
gotty -w --permit-arguments kubectl exec -it
- 本机启动浏览器
http://localhost:8080/?arg=fm-barge-backend-stable-69f77f6767-jw69l&arg=%2fbin%2fbash
传入两个arg,一个是pod 的名字,一个是/bin/bash
,其实就是把 两个arg 拼在kubectl exec -it
之后
代码结构
/main.go // 入口文件,命令行工具库用的"github.com/codegangsta/cli"
/server
/server.go // 定义server struct
/ws_wrapper.go // 定义wsWrapper struct
/backend
/localcommand
/local_command.go
/webtty
/webtty.go // 定义WebTTY struct
启动流程
main.go 的核心逻辑app.Run ==> app.Action,去掉参数校验、日志等逻辑,核心流程为创建Server 并run 起来
app.Action = func(c *cli.Context) {
configFile := c.String("config")
utils.ApplyFlags(cliFlags, flagMappings, c, appOptions, backendOptions)
args := c.Args()
factory, err := localcommand.NewFactory(args[0], args[1:], backendOptions)
srv, err := server.New(factory, appOptions)
errs := make(chan error, 1)
go func() {
errs <- srv.Run(ctx, server.WithGracefullContext(gCtx))
}()
err = waitSignals(errs, cancel, gCancel)
if err != nil && err != context.Canceled {
fmt.Printf("Error: %s\n", err)
exit(err, 8)
}
}
交互命令是如何执行的
http 升级为web socket
可见,gotty 要处理两种请求 http 和 websocket 请求, 它们的处理逻辑在Server.setupHandlers
中指定。基于 siteMux 创建siteHandler,然后siteHandler wrap wsMux 等,使其对http、websocket、staticFile 都具备处理能力。 可以看到 server.generateHandleWS
提供了处理 websocket 请求的handler
func (server *Server) setupHandlers(ctx context.Context, cancel context.CancelFunc, pathPrefix string, counter *counter) http.Handler {
staticFileHandler := http.FileServer(
&assetfs.AssetFS{Asset: Asset, AssetDir: AssetDir, Prefix: "static"},
)
var siteMux = http.NewServeMux()
siteMux.HandleFunc(pathPrefix, server.handleIndex)
siteMux.Handle(pathPrefix+"js/", http.StripPrefix(pathPrefix, staticFileHandler))
siteMux.Handle(pathPrefix+"favicon.png", http.StripPrefix(pathPrefix, staticFileHandler))
siteMux.Handle(pathPrefix+"css/", http.StripPrefix(pathPrefix, staticFileHandler))
siteMux.HandleFunc(pathPrefix+"auth_token.js", server.handleAuthToken)
siteMux.HandleFunc(pathPrefix+"config.js", server.handleConfig)
siteHandler := http.Handler(siteMux)
if server.options.EnableBasicAuth {
log.Printf("Using Basic Authentication")
siteHandler = server.wrapBasicAuth(siteHandler, server.options.Credential)
}
withGz := gziphandler.GzipHandler(server.wrapHeaders(siteHandler))
siteHandler = server.wrapLogger(withGz)
// 处理websocket 请求
wsMux := http.NewServeMux()
wsMux.Handle("/", siteHandler)
wsMux.HandleFunc(pathPrefix+"ws", server.generateHandleWS(ctx, cancel, counter))
siteHandler = http.Handler(wsMux)
return siteHandler
}
本机启动 gotty -w bash
,然后浏览器访问 localhost:8080
,浏览器发出请求下载一系列js文件, 其中的关键是 发出了ws://localhost:8080/ws
,然后服务端返回http status=101(Switching Protocols 服务器将遵从客户的请求转换到另外一种协议)进行了协议升级。
处理websocket 请求的逻辑
webSocketConn 代表浏览器websocket 连接,localcommand 代表 用户命令的执行。
func (server *Server) generateHandleWS(ctx context.Context, cancel context.CancelFunc, counter *counter) http.HandlerFunc{
...
return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
...
conn, err := server.upgrader.Upgrade(w, r, nil)
defer conn.Close()
...
err = server.processWSConn(ctx, conn)
...
}
}
func (server *Server) processWSConn(ctx context.Context, conn *websocket.Conn) error {
typ, initLine, err := conn.ReadMessage()
err = json.Unmarshal(initLine, &init)
queryPath := "?"
if server.options.PermitArguments && init.Arguments != "" {
queryPath = init.Arguments
}
query, err := url.Parse(queryPath)
...
params := query.Query()
var slave Slave
slave, err = server.factory.New(params)
...
tty, err := webtty.New(&wsWrapper{conn}, slave, opts...)
if err != nil {
return errors.Wrapf(err, "failed to create webtty")
}
err = tty.Run(ctx)
return err
}
根据gotty -w $GOTTY_PERMIT_WRITE
中指定的command 以及arg 创建cmd 并接上 /dev/ptmx
(参见文末的终端和伪终端)。
func (wt *WebTTY) Run(ctx context.Context) error {
err := wt.sendInitializeMessage()
go func() {
errs <- func() error {
buffer := make([]byte, wt.bufferSize)
for {
n, err := wt.slave.Read(buffer)
err = wt.handleSlaveReadEvent(buffer[:n])
}
}()
}()
go func() {
errs <- func() error {
buffer := make([]byte, wt.bufferSize)
for {
n, err := wt.masterConn.Read(buffer)
err = wt.handleMasterReadEvent(buffer[:n])
}
}()
}()
...
}
GoTTY在收到用户请求后,会执行启动时设置的参数,得到进程的stdin和stdout。随后会在单独的goroutine中,循环读取进程的输出写到websocket中,循环从websocket中读取写到进程的输入中
数据流如下
- 发送指令: websocket.Conn ==>
/dev/ptmx
==>/dev/pts/xx
==> localCommand - 接收响应: websocket.Conn <==
/dev/ptmx
<==/dev/pts/xx
<== localCommand
终端和伪终端
PS: 笔者一开始mac上试验,一些细节和linux 有所不同。 这里的主从理解起来比较难受,可以不用太关注。
终端
tty, tty原意是远程输入机(teletypewriter),现在在unix系统中是 text terminal 的意思。在 GNU/Linux 和 Mac OS X 上,都有terminal程序,打开一个 terminal 程序就对应一个 tty (text terminal) 设备文件。往 /dev/tty
写入内容会在当前terminal里回显。
$ echo 'haha' > /dev/tty
haha
每次打开terminal时会有个唯一的tty文件与其对应,比如/dev/ttys000
、/dev/ttys001
等,/dev/tty
会根据当前活动的terminal去找到对应文件ttys000或者ttys001。
terminal(终端)可以等同于 tty。terminal 是 shell 的包裹器(wrapper),terminal 接收用户输入的命令,并将命令传给 shell。
伪终端
伪终端(Pseudo Terminal)是终端的发展,它是成对出现的逻辑终端设备,对master的操作会反映到slave,pts和ptmx 配合使用实现 pty。
深入理解sshd创建pty的过程历史上,有两套伪终端软件接口:
- BSD接口:较简单,master为
/dev/pty[p-za-e][0-9a-f]
;slave为/dev/tty[p-za-e][0-9a-f]
- Unix 98接口:使用一个
/dev/ptmx
作为master设备,在每次打开操作时会得到一个master设备fd,并在/dev/pts/
目录下得到一个slave设备如/dev/pts/3
master /dev/ptmx
Master 将命令传给 slave 或者将 slave 的数据显示出来。
slave /dev/pts/xx
Slave 就是 pts(pseudo terminal slave),不同在于 terminal 直接连接在主机上,pts 通过一些软件连接到主机上。
// github.com/kr/pty/run.go
func Start(c *exec.Cmd) (pty *os.File, err error) {
pty, tty, err := Open()
if err != nil {
return nil, err
}
defer tty.Close()
c.Stdout = tty
c.Stdin = tty
c.Stderr = tty
c.SysProcAttr = &syscall.SysProcAttr{Setctty: true, Setsid: true}
err = c.Start()
if err != nil {
pty.Close()
return nil, err
}
return pty, err
}
func open() (pty, tty *os.File, err error) {
p, err := os.OpenFile("/dev/ptmx", os.O_RDWR, 0)
sname, err := ptsname(p)
err = grantpt(p)
err = unlockpt(p)
// 看样子是 根据/dev/ptmx 创建一个/dev/pts/xx
t, err := os.OpenFile(sname, os.O_RDWR, 0)
return p, t, nil
}
tty file 是根据 pty file 创建,assigns a pseudo-terminal tty os.File to cmd.Stdin, cmd.Stdout,and cmd.Stderr, calls c.Start, and returns the File of the tty’s corresponding pty.
- 发送指令:sshd ==> /dev/ptmx ==> /dev/pts/xx ==> bash
- 接收指令的数据: sshd <== /dev/ptmx <== /dev/pts/xx <== bash