技术

LLM一些探索 Agent实践 LLM预训练 向量数据库的一些考量 fastapi+sqlalchemy进行项目开发 LLM微调实践 Python协程实现 Agent Functon Calling LLamaIndex入门 Multi-Agent探索 Python虚拟机 LLM工作流编排 Python实践 下一个平台Agent 激发LLM涌现——提示工程 LLM微调理论 大佬沉思 LLM外挂知识库 LLMOps 多模态LLM Python一些比较有意思的库 Transformers源码学习 LangChain源码学习 通用分布式计算引擎Ray Python并发 go依赖注入 go collection gc的基本原理 golang性能分析及优化 数据湖 高性能计算与存储 Linux2.1.13网络源代码学习 《大数据经典论文解读》 三驾马车学习 Spark 内存管理及调优 Yarn学习 从Spark部署模式开始讲源码分析 容器狂占内存资源怎么办? 多角度理解一致性 golang io使用及优化模式 Flink学习 c++学习 学习ebpf go设计哲学 ceph学习 学习mesh kvm虚拟化 学习MQ go编译器以及defer实现 学习go 为什么要有堆栈 汇编语言 计算机组成原理 运行时和库 Prometheus client mysql 事务 mysql 事务的隔离级别 mysql 索引 坏味道 学习分布式 学习网络 学习Linux go堆内存分配 golang 系统调用与阻塞处理 Goroutine 调度过程 重新认识cpu mosn有的没的 负载均衡泛谈 单元测试的新解读 《Redis核心技术与实现》笔记 《Prometheus监控实战》笔记 Prometheus 告警学习 calico源码分析 对容器云平台的理解 Prometheus 源码分析 并发的成本 基础设施优化 hashicorp raft源码学习 docker 架构 mosn细节 与微服务框架整合 Java动态代理 编程范式 并发通信模型 《网络是怎样连接的》笔记 go channel codereview gc分析 jvm 线程实现 go打包机制 go interface及反射 如何学习Kubernetes 《编译原理之美》笔记——后端部分 《编译原理之美》笔记——前端部分 Pilot MCP协议分析 go gc 内存管理玩法汇总 软件机制 istio流量管理 Pilot源码分析 golang io 学习Spring mosn源码浅析 MOSN简介 《datacenter as a computer》笔记 学习JVM Tomcat源码分析 Linux可观测性 学习存储 学计算 Gotty源码分析 kubernetes operator kaggle泰坦尼克问题实践 kubernetes扩缩容 神经网络模型优化 直觉上理解深度学习 如何学习机器学习 TIDB源码分析 什么是云原生 Alibaba Java诊断工具Arthas TIDB存储——TIKV 《Apache Kafka源码分析》——简介 netty中的线程池 guava cache 源码分析 Springboot 启动过程分析 Spring 创建Bean的年代变迁 Linux内存管理 自定义CNI IPAM 共识算法 spring redis 源码分析 kafka实践 spring kafka 源码分析 Linux进程调度 让kafka支持优先级队列 Codis源码分析 Redis源码分析 C语言学习 《趣谈Linux操作系统》笔记 docker和k8s安全访问机制 jvm crash分析 Prometheus 学习 Kubernetes监控 Kubernetes 控制器模型 容器日志采集 容器狂占资源怎么办? Kubernetes资源调度——scheduler 时序性数据库介绍及对比 influxdb入门 maven的基本概念 《Apache Kafka源码分析》——server Kubernetes类型系统 源码分析体会 《数据结构与算法之美》——算法新解 Kubernetes源码分析——controller mananger Kubernetes源码分析——apiserver Kubernetes源码分析——kubelet Kubernetes介绍 ansible学习 Kubernetes源码分析——从kubectl开始 jib源码分析之Step实现 线程排队 jib源码分析之细节 跨主机容器通信 jib源码分析及应用 为容器选择一个合适的entrypoint kubernetes yaml配置 《持续交付36讲》笔记 mybatis学习 程序猿应该知道的 无锁数据结构和算法 CNI——容器网络是如何打通的 为什么很多业务程序猿觉得数据结构和算法没用? 串一串一致性协议 当我在说PaaS时,我在说什么 《数据结构与算法之美》——数据结构笔记 PouchContainer技术分享体会 harbor学习 用groovy 来动态化你的代码 精简代码的利器——lombok 学习 《深入剖析kubernetes》笔记 编程语言那些事儿 rxjava3——背压 rxjava2——线程切换 spring cloud 初识 《深入拆解java 虚拟机》笔记 《how tomcat works》笔记 hystrix 学习 rxjava1——概念 Redis 学习 TIDB 学习 如何分发计算 Storm 学习 AQS1——论文学习 Unsafe Spark Stream 学习 linux vfs轮廓 《自己动手写docker》笔记 java8 实践 中本聪比特币白皮书 细读 区块链泛谈 比特币 大杂烩 总纲——如何学习分布式系统 hbase 泛谈 forkjoin 泛谈 看不见摸不着的cdn是啥 《jdk8 in action》笔记 程序猿视角看网络 bgp初识 calico学习 AQS——粗略的代码分析 我们能用反射做什么 web 跨域问题 《clean code》笔记 《Elasticsearch权威指南》笔记 mockito简介及源码分析 2017软件开发小结—— 从做功能到做系统 《Apache Kafka源码分析》——clients dns隐藏的一个坑 《mysql技术内幕》笔记 log4j学习 为什么netty比较难懂? 递归、回溯、动态规划 apollo client源码分析及看待面向对象设计 学习并发 docker运行java项目的常见问题 OpenTSDB 入门 spring事务小结 分布式事务 javascript应用在哪里 《netty in action》读书笔记 netty对http2协议的解析 ssl证书是什么东西 http那些事 苹果APNs推送框架pushy apple 推送那些事儿 编写java框架的几大利器 java内存模型和jvm内存布局 java exception Linux IO学习 netty内存管理 测试环境docker化实践 netty在框架中的使用套路 Nginx简单使用 《Linux内核设计的艺术》小结 Go并发机制及语言层工具 Linux网络源代码学习——数据包的发送与接收 《docker源码分析》小结 docker namespace和cgroup zookeeper三重奏 数据库的一些知识 Spark 泛谈 链式处理的那些套路 netty回顾 Thrift基本原理与实践(二) Thrift基本原理与实践(一) 回调 异步执行抽象——Executor与Future Docker0.1.0源码分析 java gc Jedis源码分析 深度学习泛谈 Linux网络命令操作 JTA与TCC 换个角度看待设计模式 Scala初识 向Hadoop学习NIO的使用 以新的角度看数据结构 并发控制相关的硬件与内核支持 systemd 简介 quartz 源码分析 基于docker搭建测试环境(二) spring aop 实现原理简述 自己动手写spring(八) 支持AOP 自己动手写spring(七) 类结构设计调整 分析log日志 自己动手写spring(六) 支持FactoryBean 自己动手写spring(九) 总结 自己动手写spring(五) bean的生命周期管理 自己动手写spring(四) 整合xml与注解方式 自己动手写spring(三) 支持注解方式 自己动手写spring(二) 创建一个bean工厂 自己动手写spring(一) 使用digester varnish 简单使用 关于docker image的那点事儿 基于docker搭建测试环境 分布式配置系统 JVM执行 git maven/ant/gradle/make使用 再看tcp kv系统 java nio的多线程扩展 《Concurrency Models》笔记 回头看Spring IOC IntelliJ IDEA使用 Java泛型 vagrant 使用 Go常用的一些库 Python初学 Goroutine 调度模型 虚拟网络 《程序员的自我修养》小结 Kubernetes存储 访问Kubernetes上的Service Kubernetes副本管理 Kubernetes pod 组件 Go基础 JVM类加载 硬币和扑克牌问题 LRU实现 virtualbox 使用 ThreadLocal小结 docker快速入门

架构

大模型推理tips RAG向量检索与微调 dddfirework源码分析 RAG与知识图谱 大模型推理服务框架vLLM 大模型推理服务框架 模型服务化(未完成) 大模型Post-Training 大模型训练 大模型推理 从Attention到Transformer k8s设备管理 ddd从理念到代码 如何应用LLM 小鼠如何驾驭大象(LLM)? 多类型负载协调员Koordinator controller-runtime细节分析 finops学习 kubevela多集群 kubevela中cue的应用 基于k8s的工作流 kubevela源码分析 容器和CPU那些事儿 数据集管理fluid 应用管理平台kubevela karmada支持crd 多集群管理 AutoML和AutoDL 特征平台 实时训练 分布式链路追踪 K8S YAML 资源清单管理方案 tensorflow原理——python层分析 如何学习tensorflow 数据并行——allreduce 数据并行——ps embedding的原理及实践 机器学习中的python调用c 机器学习训练框架概述 tensornet源码分析 大模型训练和推理 X的生成——特征工程 tvm tensorflow原理——core层分析 模型演变 《深度学习推荐系统实战》笔记 keras 和 Estimator tensorflow分布式训练 分布式训练的一些问题 基于Volcano的弹性训练 图神经网络 pytorch弹性分布式训练 从混部到统一调度 从RNN到Attention pytorch分布式训练 CNN 《动手学深度学习》笔记 pytorch与线性回归 多活 volcano特性源码分析 推理服务 kubebuilder 学习 mpi 学习pytorch client-go学习 提高gpu 利用率 GPU与容器的结合 GPU入门 AI云平台梳理 tensorflow学习 tf-operator源码分析 k8s批处理调度/Job调度 喜马拉雅容器化实践 Kubernetes 实践 学习rpc BFF openkruise学习 可观察性和监控系统 基于Kubernetes选主及应用 《许式伟的架构课》笔记 Admission Controller 与 Admission Webhook 发布平台系统设计 k8s水平扩缩容 Scheduler如何给Node打分 Scheduler扩展 深入controller openkruise cloneset学习 controller-runtime源码分析 pv与pvc实现 csi学习 client-go informer源码分析 kubelet 组件分析 调度实践 Pod是如何被创建出来的? 《软件设计之美》笔记 mecha 架构学习 Kubernetes events学习及应用 CRI 资源调度泛谈 业务系统设计原则 grpc学习 元编程 以应用为中心 istio学习 下一代微服务Service Mesh 《实现领域驱动设计》笔记 概率论 serverless 泛谈 《架构整洁之道》笔记 处理复杂性 那些年追过的并发 服务器端编程 网络通信协议 架构大杂烩 如何学习架构 《反应式设计模式》笔记 项目的演化特点 反应式架构摸索 函数式编程的设计模式 服务化 ddd反模式——CRUD的败笔 研发效能平台 重新看面向对象设计 业务系统设计的一些体会 函数式编程 《左耳听风》笔记 业务程序猿眼中的微服务管理 DDD实践——CQRS 项目隔离——案例研究 《编程的本质》笔记 系统故障排查汇总及教训 平台支持类系统的几个点 代码腾挪的艺术 abtest 系统设计汇总 《从0开始学架构》笔记 初级权限系统设计 领域驱动理念 现有上传协议分析 移动网络下的文件上传要注意的几个问题 推送系统的几个基本问题 做配置中心要想好的几个基本问题 不同层面的异步 分层那些事儿 性能问题分析 用户认证问题 资源的分配与回收——池 消息/任务队列

标签

k8s设备管理 多类型负载协调员Koordinator controller-runtime细节分析 finops学习 kubevela多集群 kubevela中cue的应用 基于k8s的工作流 kubevela源码分析 容器和CPU那些事儿 数据集管理fluid 应用管理平台kubevela karmada支持crd 多集群管理 K8S YAML 资源清单管理方案 从混部到统一调度 volcano特性源码分析 kubebuilder 学习 client-go学习 tf-operator源码分析 k8s批处理调度/Job调度 喜马拉雅容器化实践 Kubernetes 实践 openkruise学习 基于Kubernetes选主及应用 Admission Controller 与 Admission Webhook k8s水平扩缩容 Scheduler如何给Node打分 Scheduler扩展 深入controller openkruise cloneset学习 controller-runtime源码分析 pv与pvc实现 csi学习 client-go informer源码分析 kubelet 组件分析 调度实践 Pod是如何被创建出来的? Kubernetes events学习及应用 CRI 资源调度泛谈 如何学习Kubernetes 以应用为中心 kubernetes operator kubernetes扩缩容 serverless 泛谈 什么是云原生 自定义CNI IPAM docker和k8s安全访问机制 Kubernetes监控 Kubernetes 控制器模型 Kubernetes资源调度——scheduler Kubernetes类型系统 Kubernetes源码分析——controller mananger Kubernetes源码分析——apiserver Kubernetes源码分析——kubelet Kubernetes介绍 Kubernetes源码分析——从kubectl开始 kubernetes yaml配置 CNI——容器网络是如何打通的 当我在说PaaS时,我在说什么 《深入剖析kubernetes》笔记 Kubernetes存储 访问Kubernetes上的Service Kubernetes副本管理 Kubernetes pod 组件
大模型推理tips LLM一些探索 Agent实践 LLM预训练 RAG向量检索与微调 LLM微调实践 RAG与知识图谱 大模型推理服务框架vLLM Agent Functon Calling LLamaIndex入门 Multi-Agent探索 LLM工作流编排 大模型推理服务框架 模型服务化(未完成) 大模型Post-Training 大模型训练 大模型推理 下一个平台Agent 从Attention到Transformer 激发LLM涌现——提示工程 LLM微调理论 大佬沉思 LLM外挂知识库 LLMOps 多模态LLM Transformers源码学习 LangChain源码学习 如何应用LLM 小鼠如何驾驭大象(LLM)? AutoML和AutoDL 特征平台 实时训练 tensorflow原理——python层分析 如何学习tensorflow 数据并行——allreduce 数据并行——ps embedding的原理及实践 机器学习中的python调用c 机器学习训练框架概述 tensornet源码分析 大模型训练和推理 X的生成——特征工程 tvm tensorflow原理——core层分析 模型演变 《深度学习推荐系统实战》笔记 keras 和 Estimator tensorflow分布式训练 分布式训练的一些问题 基于Volcano的弹性训练 图神经网络 pytorch弹性分布式训练 从RNN到Attention pytorch分布式训练 CNN 《动手学深度学习》笔记 pytorch与线性回归 推理服务 mpi 学习pytorch 提高gpu 利用率 GPU与容器的结合 GPU入门 AI云平台梳理 tensorflow学习 kaggle泰坦尼克问题实践 神经网络模型优化 概率论 直觉上理解深度学习 如何学习机器学习 深度学习泛谈

guava cache 源码分析

2019年06月20日

简介

基本思路

”有则返回,无则查db“的基本思路,有点像缺页中断,伪代码如下

cache.get(key){
	value = loadFromCache(key);
	if(null != value){
		return value;
	}
	value = loader.load(key);
}
loader.load(key){
	// 此处是竞争点,得有线程安全保护,线程发现有其它线程在查询key时,放弃执行,直接等待结果
	value = loadFromDB(key);	
	storeToCache(value);
	
}
// 增强版本
loader.load(key){
	// map<key,future> futureMap 
	Future future = futureMap.get(key);
	if(null != future){
		value = loadFromDB(key);	
		storeToCache(value);
	}{
		future.get();
	}
}

从外向内

Cache的核心是LocalCache

Guava LocalCache 缓存介绍及实现源码深入剖析

guava LocalCache与ConcurrentHashMap有以下不同

  1. ConcurrentHashMap ”分段控制并发“是隐式的(实现中没有Segment对象),而LocalCache 是显式的。在jdk1.8 之后,ConcurrentHashMap采用synchronized+CAS 实现:当put的元素在哈希桶数组中不存在时,直接CAS进行写操作;在发生哈希冲突的情况下使用synchronized锁定头节点。其实是比分段锁更细粒度的锁实现,只在特定场景下锁定其中一个哈希桶,降低锁的影响范围。
  2. 在Cache中,使用ReferenceEntry来封装键值对,并且对于值来说,还额外实现了ValueReference引用对象来封装对应Value对象。
  3. 在Cache 中支持过期 + 自动loader机制,这也使得其加锁方式与ConcurrentHashMap 不同。
  4. 在Cache中,在segment 粒度上支持了LRU机制, 体现在Segment上就是 writeQueue 和 accessQueue。队列中的元素按照访问或者写时间排序,新的元素会被添加到队列尾部。如果,在队列中已经存在了该元素,则会先delete掉,然后再尾部add该节点

  1. 我们一般用的LoadingCache 实际实现类是 LocalLoadingCache,LocalLoadingCache 封装了LocalCache ==> 整个guava cache的核心是LocalCache。
  2. AbstractCache:This class provides a skeletal implementation of the Cache interface to minimize the effort required to implement this interface.To implement a cache, the programmer needs only to extend this class and provide an implementation for the get(Object) and getIfPresent methods.

LocalCache 的核心是Segment

可以直观看到cache是以segment粒度来控制并发get和put等操作的

Segment 核心是ReferenceArray 和 ValueReference

static class Segment<K, V> extends ReentrantLock {
    volatile @MonotonicNonNull AtomicReferenceArray<ReferenceEntry<K, V>> table;
    V get(K key, int hash, CacheLoader<? super K, V> loader) throws ExecutionException {
        ReferenceEntry<K, V> e = getEntry(key, hash);
        // fast path 
        if (e != null) {
            V value = getLiveValue(e, now);
            if (value != null) {
                return xx                       // 找到值则直接返回
            }
            ValueReference<K, V> valueReference = e.getValueReference();
            if (valueReference.isLoading()) {   // 如果正在加载则进入等待
                return waitForLoadingValue(e, key, valueReference);
            }
        }
        // slow path 进入load 逻辑
        return lockedGetOrLoad(key, hash, loader);  //  ==> loadingValueReference.loadFuture
    }  
    V waitForLoadingValue(ReferenceEntry<K, V> e, K key, ValueReference<K, V> valueReference)
        throws ExecutionException {
        ...
        V value = valueReference.waitForValue(); // LoadingValueReference.waitForValue ==> future.get
        ...
    }
}

为了减少不必要的load加载,在ValueReference中(而不是常规的在key 上加锁)增加了loading标识和wait方法等待加载获取值。这样,调用方线程就可以等待上一个线程loader方法获取值,而不是重复去调用loader方法加重系统负担,而且可以更快的获取对应的值。

请求合并的实现

所谓请求合并:当多个线程请求同一个key时,第一个线程执行loader逻辑,其余线程等待。

主要逻辑就两个:lockedGetOrLoad 和 waitForLoadingValue

干活线程 segment.get.lockedGetOrLoad

对于当前线程,如果没有发现其它线程加载,则开始load 逻辑

V lockedGetOrLoad(K key, int hash, CacheLoader<? super K, V> loader) throws ExecutionException {
    ReferenceEntry<K, V> e;
    ValueReference<K, V> valueReference = null;
    LoadingValueReference<K, V> loadingValueReference = null;
    boolean createNewEntry = true;
    lock(); // 加锁

    int newCount = this.count - 1;
    AtomicReferenceArray<ReferenceEntry<K, V>> table = this.table;
    // 计算key在数组中的落点
    int index = hash & (table.length() - 1);
    ReferenceEntry<K, V> first = table.get(index);
    // 沿着某个index 链表依次遍历
    for (e = first; e != null; e = e.getNext()) {
        K entryKey = e.getKey();
        if (e.getHash() == hash
            && entryKey != null
            && map.keyEquivalence.equivalent(key, entryKey)) {
            valueReference = e.getValueReference();
            V value = valueReference.get();
            if (value == null || map.isExpired(e, now){
                enqueueNotification(...);
            } else {
                return value;
            }
            this.count = newCount; // write-volatile
            break;
        }
    }
    loadingValueReference = new LoadingValueReference<>();
    if (e == null) {
        e = newEntry(key, hash, first);
        e.setValueReference(loadingValueReference);
        table.set(index, e);
    } else {
        e.setValueReference(loadingValueReference);
    }

    unlock(); // 解锁
    synchronized (e) {
        return loadSync(key, hash,loadingValueReference, loader);
    }
}

segment 简单说也是数组加链表,只是元素类型是ReferenceEntry,

  1. 根据key 找到对应的ReferenceEntry
  2. 判断ReferenceEntry.getValueReference 中的 value元素是否有效,若有效则直接返回,
  3. 若无效(null or 过期)则创建loadingValueReference 并更新到 key 的ReferenceEntry。
  4. load逻辑 转给 loadingValueReference.loadFuture 执行

只有ReferenceEntry 更新 其value引用 loadingValueReference 的部分是需要加锁的,之后线程竞争便转移到了 loadingValueReference 上

V loadSync(K key,int hash,
    LoadingValueReference<K, V>,loadingValueReference,CacheLoader<? super K, V> loader)throws ExecutionException {
    ListenableFuture<V> loadingFuture = loadingValueReference.loadFuture(key, loader);
    return getAndRecordStats(key, hash,loadingValueReference, loadingFuture);
}
public ListenableFuture<V> loadFuture(K key, CacheLoader<? super K, V> loader) {
    ...
    V newValue = loader.load(key);
    return set(newValue) ? futureValue : Futures.immediateFuture(newValue);
    ...
}

等待线程等待逻辑/waitForLoadingValue

LoadingValueReference 中包含loading 信息,相对于被包裹的Value 而言,类似于jvm中 object 对象头mark word,线程发现value 处于loading状态时 便直接 LoadingValueReference.waitForValue ==> future.get 准备等结果了。

V waitForLoadingValue(ReferenceEntry<K, V> e, K key, ValueReference<K, V> valueReference)
    throws ExecutionException {
    checkState(!Thread.holdsLock(e), "Recursive load of: %s", key);
    V value = valueReference.waitForValue();
    if (value == null) {
        throw new InvalidCacheLoadException("CacheLoader returned null for key " + key + ".");
    }
    ...
    return value;
}

static class LoadingValueReference<K, V> implements ValueReference<K, V> {
    volatile ValueReference<K, V> oldValue;
    final SettableFuture<V> futureValue =SettableFuture.create();
    final Stopwatch stopwatch =Stopwatch.createUnstarted();

    public boolean set(@Nullable V newValue) {
        return futureValue.set(newValue);
    }
    public V get() {
        return oldValue.get();
    }
    public V waitForValue() throws ExecutionException {
        // 对future.get的封装
        return getUninterruptibly(futureValue);
    }
    public boolean setException(Throwable t) {
        return futureValue.setException(t);
    }
    public void notifyNewValue(@Nullable V newValue) {
        if (newValue != null) {
            // future.get ==> waitForValue即可立即返回
            set(newValue);
        } else {
            oldValue = unset();
        }
    }
}

从上述代码可以看到,LoadingValueReference 持有了 SettingFuture对象,干活线程 通过SettingFuture setValue, 等待线程 通过SettingFuture getValue。

与key 作为竞争点对比(线程竞争key的 访问权)

  1. 以 key 或者value 作为竞争点 + lock/unlock,线程发现key 数据过期,锁住key(标识key等手段),获取数据,解锁key。因为你不知道key/value 什么时候过期,所以每次lock/unlock 是很大的浪费
  2. 以 value isLoading 作为竞争点,线程发现value isNotLoading,创建一个新的value 对象设置状态为loading,原子的修改entry的value,这样其它线程可以根据loading 状态决定自己的行为,而不是无脑lock/unlock

如果不想线程排队

Guava Cache内存缓存使用实践-定时异步刷新及简单抽象封装

Guava Cache 原理分析与最佳实践为什么这个方案解了 “缓存击穿” 问题但又没完全解?大量的线程阻塞导致线程无法释放,甚至会出现线程池满的尴尬场景。比较合适的方式是通过添加一个异步线程池异步刷新数据,所有请求线程直接返回老值(业务线程不会阻塞),同时对于 DB 的访问的流量可以被后台线程池的池大小控住。

只有一个用户线程排队

refreshAfterWrite 注意不是 expireAfterWrite

如果缓存过期,恰好有多个线程读取同一个key的值,那么guava只允许一个线程去加载数据,其余线程阻塞。这虽然可以防止大量请求穿透缓存,但是效率低下。使用refreshAfterWrite可以做到:只阻塞加载数据的线程,其余线程返回旧数据。

LoadingCache<String, Object> caches = CacheBuilder.newBuilder() 
    .maximumSize(100) 
    .refreshAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES) 
    .build(new CacheLoader<String, Object>() { 
        @Override 
        public Object load(String key) throws Exception { 
            return generateValueByKey(key); 
        } 
    }); 

另起线程拉新值

真正加载数据的那个线程一定会阻塞,可以让这个加载过程是异步的,这样就可以让所有线程立马返回旧值

ListeningExecutorService backgroundRefreshPools = MoreExecutors.listeningDecorator(Executors.newFixedThreadPool(20)); LoadingCache<String, Object> caches = CacheBuilder.newBuilder() 
    .maximumSize(100) 
    .refreshAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES) 
    .build(new CacheLoader<String, Object>() { 
        @Override 
        public Object load(String key) throws Exception { 
            return generateValueByKey(key); 
        } 
        @Override 
        public ListenableFuture<Object> reload(String key, Object oldValue) throws Exception { 
            return backgroundRefreshPools.submit(new Callable<Object>() { 
                @Override 
                public Object call() throws Exception { 
                    return generateValueByKey(key); 
                } 
            }); 
        } 
    }); 

其它

弱引用

  回收时机
Strong Reference 若一个对象通过一系列强引用可到达,它就是强可达的(strongly reachable),那么它就不被回收
Soft Reference 在内存不充足时才会被回收
Weak Reference gc时
Phantom Reference/虚引用 通过虚引用甚至无法获取到被引用的对象

垃圾收集器会把那些刚清除的弱引用放入创建弱引用对象时所指定的引用队列(Reference Queue)中

十分钟理解Java中的弱引用

Product productA = new Product(...);
WeakReference<Product> weakProductA = new WeakReference<>(productA);

当productA变为null时(表明它所引用的Product已经无需存在于内存中),这时指向这个Product对象的就只剩弱引用对象weakProductA了,这时候相应的Product对象是弱可达的。

在Cache分别实现了基于Strong,Soft,Weak三种形式的ValueReference实现。

  1. 这里ValueReference之所以要有对ReferenceEntry的引用是因为在WeakReference、SoftReference被回收时,需要使用其key将对应的项从Segment段中移除;
  2. copyFor()函数的存在是因为在expand(rehash)重新创建节点时,对WeakReference、SoftReference需要重新创建实例(C++中的深度复制思想,就是为了保持对象状态不会相互影响),而对强引用来说,直接使用原来的值即可,这里很好的展示了对彼变化的封装思想;
  3. notifiyNewValue只用于LoadingValueReference,它的存在是为了对LoadingValueReference来说能更加及时的得到CacheLoader加载的值。

segment 类图

Map类结构简单说就是数组 + 链表,最基本的数据单元是entry