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编程范式

2020年04月07日

简介

串一串编程范式

架构整洁之道, 看这一篇就够了!

架构是软件系统的一部分,所以要明白架构的价值,首先要明确软件系统的价值。软件系统的价值有两方面,行为价值和架构价值。

  1. 行为价值是软件的核心价值,包括需求的实现,以及可用性保障(功能性 bug 、性能、稳定性)。这几乎占据了我们90%的工作内容,支撑业务先赢是我们工程师的首要责任。如果业务是明确的、稳定的,架构的价值就可以忽略不计,但业务通常是不明确的、飞速发展的,这时架构就无比重要,因为架构的价值就是让我们的软件(Software)更软(Soft)
  2. 架构价值

    1. 当需求变更时,所需的软件变更必须简单方便。
    2. 变更实施的难度应该和变更的范畴(scope)成等比,而与变更的具体形状(shape)无关。

实现行为价值的需求通常是 PD 提出的,都比较紧急,但并不总是特别重要;架构价值的工作内容,通常是开发同学提出的,都很重要但基本不是很紧急,短期内不做也死不了。我们开发同学,在低头敲代码之前,一定要把杂糅在一起的“重要且紧急”和“不重要但紧急”分开,把我们架构工作(“重要但不紧急”)插进去。

其实所谓架构就是限制,限制源码放在哪里、限制依赖、限制通信的方式,但这些限制比较上层。编程范式是最基础的限制,它限制我们的控制流和数据流:结构化编程限制了控制权的直接转移(限制了goto语句),面向对象编程限制了控制权的间接转移(限制了函数指针的使用),函数式编程限制了赋值

编程范式   描述  
非结构化编程 其实就是汇编随便写 用到哪块逻辑,就 goto 到哪里执行一段代码 很难预测代码的执行结果,代码规模稍微一大,就几乎难以维护了
结构化编程 限制控制权的直接转移 就是函数调用或者 goto 语句,代码在原来的流程里不继续执行了,转而去执行别的代码,并且你指明了执行什么代码。 限制goto语句
面向对象编程 限制控制权的间接转移 就是代码在原来的流程里不继续执行了,转而去执行别的代码,但具体执行了啥代码你也不知道,你只调了个函数指针或者接口。 限制函数指针
函数式编程 限制赋值 函数要保持独立,所有功能就是返回一个新的值,没有其他行为,尤其是不得修改外部变量的值  

没有结构化编程,程序就无法从一块块可证伪的逻辑搭建,没有面向对象编程,跨越组件边界会是一个非常麻烦而危险的过程,而函数式编程,让组件更加高效而稳定。没有编程范式,架构设计将无从谈起

架构工作的基本方针

  1. 尽可能长时间地保留尽可能多的可选项。
  2. 低层次解耦方式能解决的,不要用高层次解耦方式。

组件拆分需要在两个维度进行:按层次拆分、按变更原因拆分。

多范式编程

多范式编程会越来越多,是因为我们的关注点是做出好的设计,写出更容易维护的代码,所以,我们会尝试着把不同编程风格中优秀的元素放在一起。比如,我们采用面向对象来组织程序,而在每个类具体的接口设计上,采用函数式编程的风格,在具体的实现中使用结构化编程提供的控制结构