技术

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架构

大模型infra OpenTelemetry及生态 大模型可观测性 grpo演进 rlhf演进 agent框架 reward演进 大模型RLHF框架 rl框架 GPU与CUDA RL闲谈 MCTS与LLM rl从Policy Gradient(策略梯度)到PPO到GRPO 从Transformer到DeepSeek bert rerank微调 大模型推理tips RAG向量检索与微调 dddfirework源码分析 RAG与知识图谱 大模型推理服务框架vLLM 大模型推理服务框架 模型服务化(未完成) 大模型Post-Training 大模型训练 大模型推理 从Attention到Transformer k8s设备管理 ddd从理念到代码 如何应用LLM 小鼠如何驾驭大象(LLM)? 多类型负载协调员Koordinator controller-runtime细节分析 finops学习 kubevela多集群 kubevela中cue的应用 基于k8s的工作流 kubevela源码分析 容器和CPU那些事儿 数据集管理fluid 应用管理平台kubevela karmada支持crd 多集群管理 AutoML和AutoDL 特征平台 实时训练 分布式链路追踪 K8S YAML 资源清单管理方案 tensorflow原理——python层分析 如何学习tensorflow 数据并行——allreduce 数据并行——ps 推荐系统embedding原理及实践 机器学习中的python调用c 机器学习训练框架概述 tensornet源码分析 大模型训练和推理 X的生成——特征工程 tvm tensorflow原理——core层分析 模型演变 《深度学习推荐系统实战》笔记 keras 和 Estimator tensorflow分布式训练 分布式训练的一些问题 基于Volcano的弹性训练 图神经网络 pytorch弹性分布式训练 从混部到统一调度 从RNN到Attention pytorch分布式训练 CNN 《动手学深度学习》笔记 pytorch与线性回归 多活 volcano特性源码分析 推理服务 kubebuilder 学习 mpi 学习pytorch client-go学习 提高gpu 利用率 GPU与容器的结合 GPU入门 AI云平台梳理 tensorflow学习 tf-operator源码分析 k8s批处理调度/Job调度 喜马拉雅容器化实践 Kubernetes 实践 学习rpc BFF openkruise学习 可观察性和监控系统 基于Kubernetes选主及应用 《许式伟的架构课》笔记 Admission Controller 与 Admission Webhook 发布平台系统设计 k8s水平扩缩容 Scheduler如何给Node打分 Scheduler扩展 深入controller openkruise cloneset学习 controller-runtime源码分析 pv与pvc实现 csi学习 client-go informer源码分析 kubelet 组件分析 调度实践 Pod是如何被创建出来的? 《软件设计之美》笔记 mecha 架构学习 Kubernetes events学习及应用 CRI——kubelet与容器引擎之间的接口 资源调度泛谈 业务系统设计原则 grpc学习 元编程 以应用为中心 istio学习 下一代微服务Service Mesh 《实现领域驱动设计》笔记 概率论 serverless 泛谈 《架构整洁之道》笔记 处理复杂性 那些年追过的并发 服务器端编程 网络通信协议 架构大杂烩 如何学习架构 《反应式设计模式》笔记 项目的演化特点 反应式架构摸索 函数式编程的设计模式 服务化 ddd反模式——CRUD的败笔 研发效能平台 重新看面向对象设计 业务系统设计的一些体会 函数式编程 《左耳听风》笔记 业务程序猿眼中的微服务管理 DDD实践——CQRS 项目隔离——案例研究 《编程的本质》笔记 系统故障排查汇总及教训 平台支持类系统的几个点 代码腾挪的艺术 abtest 系统设计汇总 《从0开始学架构》笔记 初级权限系统设计 领域驱动理念 现有上传协议分析 移动网络下的文件上传要注意的几个问题 推送系统的几个基本问题 做配置中心要想好的几个基本问题 不同层面的异步 分层那些事儿 用户认证问题 资源的分配与回收——池 消息/任务队列

标签

k8s设备管理 多类型负载协调员Koordinator controller-runtime细节分析 finops学习 kubevela多集群 kubevela中cue的应用 基于k8s的工作流 kubevela源码分析 容器和CPU那些事儿 数据集管理fluid 应用管理平台kubevela karmada支持crd 多集群管理 K8S YAML 资源清单管理方案 从混部到统一调度 volcano特性源码分析 kubebuilder 学习 client-go学习 tf-operator源码分析 k8s批处理调度/Job调度 喜马拉雅容器化实践 Kubernetes 实践 openkruise学习 基于Kubernetes选主及应用 Admission Controller 与 Admission Webhook k8s水平扩缩容 Scheduler如何给Node打分 Scheduler扩展 深入controller openkruise cloneset学习 controller-runtime源码分析 pv与pvc实现 csi学习 client-go informer源码分析 kubelet 组件分析 调度实践 Pod是如何被创建出来的? Kubernetes events学习及应用 CRI——kubelet与容器引擎之间的接口 资源调度泛谈 如何学习Kubernetes 以应用为中心 kubernetes operator kubernetes扩缩容 serverless 泛谈 什么是云原生 自定义CNI IPAM docker和k8s安全访问机制 Kubernetes监控 Kubernetes 控制器模型 Kubernetes资源调度——scheduler Kubernetes类型系统 Kubernetes源码分析——controller mananger Kubernetes源码分析——apiserver Kubernetes源码分析——kubelet Kubernetes介绍 Kubernetes源码分析——从kubectl开始 kubernetes yaml配置 CNI——容器网络是如何打通的 当我在说PaaS时,我在说什么 《深入剖析kubernetes》笔记 Kubernetes存储 访问Kubernetes上的Service Kubernetes副本管理 Kubernetes pod 组件
Agent与软件开发 大模型infra 提升Agent能力——上下文工程 llm评测 大模型可观测性 rl微调 grpo演进 rlhf演进 agent框架 分布式Agent与A2A reward演进 deepresearch梳理 mcp学习 大模型RLHF框架 rl框架 GPU与CUDA RL闲谈 MCTS与LLM rl从Policy Gradient(策略梯度)到PPO到GRPO AutoGen学习 从Transformer到DeepSeek 上下文记忆 agentic rag bert rerank微调 大模型推理tips 推理LLM梳理 Agent实践 LLM预训练 RAG向量检索与微调 LLM微调实践 RAG与知识图谱 大模型推理服务框架vLLM Agent Functon Calling LLamaIndex入门 另一种微服务架构Multi-Agent LangGraph工作流编排 大模型推理服务框架 模型服务化(未完成) 大模型Post-Training 大模型训练 大模型推理 从Attention到Transformer 增强型 LLM——Agent 激发LLM涌现——提示工程 LLM微调理论 大佬谈LLM LLM外挂知识库 LLMOps 多模态LLM Transformers源码学习 LangChain源码学习 如何应用LLM 小鼠如何驾驭大象(LLM)? AutoML和AutoDL 特征平台 实时训练 tensorflow原理——python层分析 如何学习tensorflow 数据并行——allreduce 数据并行——ps 推荐系统embedding原理及实践 机器学习中的python调用c 机器学习训练框架概述 tensornet源码分析 大模型训练和推理 X的生成——特征工程 tvm tensorflow原理——core层分析 模型演变 《深度学习推荐系统实战》笔记 keras 和 Estimator tensorflow分布式训练 分布式训练的一些问题 基于Volcano的弹性训练 图神经网络 pytorch弹性分布式训练 从RNN到Attention pytorch分布式训练 CNN 《动手学深度学习》笔记 pytorch与线性回归 推理服务 mpi 学习pytorch 提高gpu 利用率 GPU与容器的结合 GPU入门 AI云平台梳理 tensorflow学习 kaggle泰坦尼克问题实践 神经网络模型优化 概率论 直觉上理解深度学习 如何学习机器学习 深度学习泛谈

rl微调

2025年06月12日

简介(未完成)

精心设计的奖励函数对于有效的强化学习训练至关重要,因为它提供了优化信号,引导策略朝着理想的行为发展。在 GRPO 中,基于结果的奖励已被证明既高效又有效,无需密集的中间监督即可支持稳健的策略改进。

实践

与文档解析

强化学习用于端到端文档解析Infinity Parser核心是训练数据的处理以及强化奖励函数的设计,通过优化多个方面的奖励函数来训练模型,使其对文档布局更加敏感。

  1. 奖励函数的设计,在强化阶段,使用Qwen2.5-VL-7B模型进行微调,采用GRPO进行强化学习优化,通过生成一组候选Markdown输出,并使用多方面奖励函数进行评估,从而优化模型。分别是编辑距离奖励(Edit Distance Reward)、计数奖励(Count Reward)以及顺序奖励(Order Reward)。最后总合成一个奖励函数:$R_{multi-aspect} = R_{dist} + R_{count} + R_{order}$
    1. 编辑距离奖励(Edit Distance Reward):基于预测输出和参考输出之间的归一化Levenshtein距离,衡量语义和格式的差异;
    2. 计数奖励(Count Reward):鼓励准确的段落分割,通过惩罚缺失或多余的段落来实现。
    3. 顺序奖励(Order Reward):通过计算参考和预测段落之间的成对逆序数来衡量序列级别的保真度。
  2. 训练数据集,包括Infinity-Doc-55K数据集,包含55,066个样本。合成方式是通过HTML模板和浏览器渲染生成,具体使用方式是:从维基百科、网络爬虫和在线语料库等来源收集文本和图像,并使用Jinja模板将采样的内容注入预定义的单列、双列或三列 HTML布局中。这些页面通过浏览器引擎渲染成扫描文档,随后进行自动过滤以去除低质量或重叠的图像。通过解析原始HTML 提取真实标注,生成对齐的Markdown表示。最终形成的数据集涵盖七个不同的文档领域,包括财务报告、医疗报告、学术论文、书籍、杂志、网页等。

Query生成

GRPO强化学习增强Query生成查询生成既需要理解用户的意图,合理生成多样性的查询,又需要合理的扩展查询,不能生成一些干扰信息。而这些要求一般都写在prompt里面,但是模型指令遵循比较弱的时候,经常出现query生成的结果非常不好。为了生成语义上与原始查询相似但在字面表达上不同query, 设计了三个奖励函数,分别从语义相似性、文本多样性和输出格式有效性多个维度对模型输出进行评估。

  1. calculate_similarity_reward:语义相似 & 表达多样性的核心奖励函数。衡量生成的 rewritten_query 是否在语义上贴近原始查询(query),但又在字面表达上具有差异性。reward = cosine_similarity - jaccard_similarity
  2. cosine_similarity: 使用 m3e-small 编码器将原始响应和模型生成的
  3. rewritten_query 编码为向量,通过余弦相似度衡量语义接近度。
  4. jaccard_similarity: 用于衡量重写查询和原始查询在词汇上的重合程度(即字面相似度)。 目标是 提高语义相似度 但 降低字面相似度,因此用差值作为奖励。
  5. json_format_reward_func:格式合规性检查(硬约束)。确保模型输出严格符合 JSON 格式,便于结构化解析和后续使用。只要能解析出一个 JSON 对象,就给 0.2 的奖励,否则为 0.0。
  6. soft_json_format_reward_func:格式合规性检查(软约束)。当模型还没有学会完全生成正确 JSON 时,给予部分奖励,鼓励其逐步向正确格式靠拢。 如果文本中包含 { +0.2, 如果包含 } 且在 { 之后 +0.2, 最多奖励 0.4 提到了 unsloth框架。

与agent 融合/multi-agent plan/route

Multi-Agent 的灵活编排之路 案例,multiagent 背景下,训练plannning 模块生成plan(每一个step 是一个选中agent及其要解决的问题)

无干预,短思考,多行动:新的Multi-step LLM+RL范式在R1提出后我一直在想,这种在post-train阶段reasoning trace一直变长的现象是否是个好事。由于single-step RL任务往往是完全信息的bandit问题,模型的reasoning trace越来越长我觉得是很好理解的,因为更长的reasoning可以反复重构问题中的信息达到与pretrain阶段最匹配的token分布。但是世界上的大部分现实问题都是multi-step的,也就是说需要很多步decision的sequential impact才会拿到最后的reward,这明显用multi-step MDP去model更加合理。我坚信真正的智能必须能够解决multi-step的问题。做出一个decision后agent其实获得了新的信息,而这些新的信息对于最后的成败至关重要。在获得能够决定最后成败的新的信息前,agent不应该给出答案。而找这些信息往往并不需要过多的reasoning,都是非常简单的事情。这就是我们近期工作的核心思想。通过一种新的post-train算法,我们希望得到的model具有三个我们所期待的性质:无干预,短思考,多行动。

tool-use rl

  1. multi turn tool-use的prompt template
  2. 设计rule based reward(correctness reward, format reward, tool execution rewad等),

大模型Agent RL训练多轮planning技术

  1. agents rl的优点:
  2. 可以直接通过tool交互获取外部知识,进一步提升模型的准确率。
  3. DPO是一个数据驱动的方法,需要大量的数据进行训练,DPO吸收了对比学习的一些思想,所以训练好很不容易。PPO系列的方法是一个online-rl的方式,每次通过sampling的方式生成样本,然后进行训练提升,需要的数据量比DPO要小很多。
  4. agents rl的不足。
  5. 真正复杂的任务可能需要几十个步骤才能完成,受限于LLM处理长序列效果下降,长序列后计算效率低等原因,现有的rl框架还是集中在10个step左右就能完成的任务,真实的任务往往需要30-100个step才能解决,所以距离真正能解决复杂的问题还有一段的距离。
  6. grpo虽然是rule based的方法,简化了流程,但还是需要标注数据,加上精心设计reward,最后还要调参,调数据才能得到一个不错的效果。
  7. rl需要依赖环境进行训练,一般是一些仿真环境,它的速度肯定不如gpu的计算速度快,能够加速env,跟得上rl训练的步伐也是一个需要值得考虑的问题。
  8. agent rl研究的单一的工具居多,比如code interpreter-only, web search-only等等,多个工具混合多轮调用研究的少一点。

在 ARTIST 中,rollout 的结构设计为在内部推理和与外部工具或环境的交互之间交替进行。与仅由模型生成的 token 组成的标准 RL rollout 不同,ARTIST 采用迭代框架,其中 LLM 将文本生成与工具和环境查询交织在一起。 Prompt Template: A RTIST 使用结构化的提示模板,将输出分为四个部分:

• 内部推理 (...) • 工具或环境查询 (…</tool_name>) • 工具输出 (...) • 最终答案 (...)

ARTIST 为奖励设计带来了新的挑战:除了得出正确的最终答案之外,模型还必须以连贯可靠的方式构建其推理、工具使用和环境交互。为了解决这个问题,ARTIST使用了一种复合奖励机制,可以为每次部署提供细粒度的反馈。ARTIST 中的奖励函数由三个关键部分组成:

  1. Answer Reward : 当模型生成正确的最终答案(如 ... 标签中所示)时,该组件会分配正向奖励。答案奖励直接激励模型正确解决任务,确保推理过程的最终目标得以实现。
  2. Format Reward : 为了促进结构化和可解释的推理,ARTIST引入了格式奖励,鼓励遵守规定的提示模板。该奖励检查两个主要标准:
  3. 在整个部署过程中,执行顺序——推理 ()、工具调用 () 和工具输出 () 是否保持正确;
  4. 最终答案是否正确地包含在 标签中。格式奖励有助于模型学习以一致且易于解析的方式组织其输出,这对于可靠的工具调用和下游评估至关重要。
  5. Tool Execution Reward : 在每次工具交互过程中,模型的查询可能格式正确或可执行,也可能不正确。为了鼓励稳健有效的工具使用,ARTIST引入了工具执行奖励,定义为成功工具调用的比例: Tool Exection Reward = Tool success / Tool total。其中 Tool success 和 Tool total 分别表示成功调用工具的次数和总调用次数。此奖励确保模型学习生成语法正确且可在目标环境中执行的工具查询。