异步执行抽象——Executor与Future
简介
AI / Agent / System Design
记录 AI、Agent、系统设计与工程实践。内容以一线问题、长期方法和可复用经验为主。
前言 一般学习一个较早版本的源码,有助于我们忽略非核心细节,学习一个工具的基本使用。 下载docker某个版本的源码,进入https://github.com/docker/docker,进入release或tag,就可以看到下载tar.gz或zip的按钮。 本文主要以0.1.0为基础,一共二三十个go文件...
简介 简介 对象池 享元模式,另一种池技术 连接池 线程池 内存池/内存管理 池化的粒度 对象池矿建 我们都有听过单例模式,即通过控制对象的创建(构造函数私有化)将对象的个数限制为1个。实际场景下,单例的场景毕竟是有限的。 在java程序中,要提高应用的性能,有以下两类情...
简介
东甲岛小记 上海真是个让人又爱又恨的城市,工作一段时间后,虽然收获了充实,心中亦不免慵懒,念想着诗和远方。 好吧,其实出去玩这事跟“诗和远方”毛关系没有,就是每逢假日,心里总有那么一股不爽,“去哪都行,就是不要呆在上海”。然后,我就来到了东甲岛。 好吧,还是说实话:我没有见过海,特别想看海。 然后我就喝了...
简介
前言
简介
简介
前言 世事纷扰,但总有几个线头。兵法多样,就那几个套路。 设计模式 军事 战术 二十三个设计模式 三十六计 战略 4个原则 以正...